Conçu pour les groupes multijoueurs
Commencez avec un pseudo Java ou un UUID et obtenez immédiatement la couleur automatique. Ajoutez d’autres joueurs uniquement lorsque vous souhaitez vérifier leurs marqueurs ensemble.
Les couleurs des joueurs sont calculées à partir des UUID. Les couleurs connues de waypoint, d’équipe ou de remplacement restent disponibles dans la saisie Hex avancée.